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ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
◇限界突破?
 能力値を下げるブレイク技の成功率は物理AT+50(51)で固定されています。
 しかし、この確率は内部では100%以上になっているらしく、
 物理ATが99のユニットで相性が悪いユニット(成功率−25%)にいずれかのブレイク技を仕掛けようとすると、
 成功率は75%ではなく100%になる(150×0.75=112.5%)。
 同じく物理ATが99のユニットで相性が最悪(成功率−50%)に試すと、
 成功率は50%ではなく75%になる(150×0.5=75%)。

 確率魔法(割合ダメージとST魔法)も魔法AT+一定の数値が成功率なんですが、
 Faithで大きく上下してしまいます。

◇説明と違う2
 サポートアビリティ「精神統一」は攻撃を必ず当てられるわけではない。
 ターゲットの「○-EV」の値を0にするだけなので、
 「白刃取り」や「ハメドる」などのBraveの数値が
 そのまま回避率になるリアクションアビリティには効果が無い。
 戦技や盗むを併用した場合は、
 盾やマントの回避率を無視できるので成功率は高まる(一部の攻略本には効果無しと書かれている)。

◇説明と違う
 リアクションアビリティ「潜伏」の発動条件はHPダメージとなっているが、
 攻撃を回避したり、ブレイク技を受けたりしても発動する。

◇レビテト無効
 重量級のモンスター(ウッドマン、牛鬼、モルボル、ベヒーモス、ドラゴン、ヒュドラ系)にはレビテトが効かない。

◇カエルの謎、色々
 カエル状態のユニットの「たたかう」は、何故かプロテスを貫通します。
 二刀流をセットしたユニットに片手だけ武器を装備し、
 カエル状態にして「たたかう」を実行すると、何故か2回攻撃します。
 レビテト状態のユニットをカエル状態にすると、
 レビテトが解消されてしまう(チキンでもなる)。

◇LvUP&ジョブLvUPの謎
 謎その1.アイテムを持ったままで…。

 1.誰でもいいので、Exp獲得移動かJp獲得移動をつける
  (Exp〜でやる場合はLv99未満、Jp〜でやる場合はジョブLvが8未満のものでないと無理。
   取得〜UPを併用するとやや楽)。
 2.戦闘に突入し、どうにかして宝箱を出現させる。
 3.〜獲得移動をつけたキャラのExp/Jpを調節し、宝箱を取った時にLv/ジョブLvUPさせる。
 4.なぜかアイテムを持ったまま3回バンザイをする。

 謎その2.永遠に…。

 1.ラーニング出来る環境を整える。
   ラーニングするアビリティは何でもいいのですが、アルテマとゾディアーク以外は確実にはラーニング出来ない(と思う)ので、
   ここではランベリー城城門前でのセリア&レディ戦が楽なので例にします。
   算術と狙撃(ターゲットでもOK)を用意し、ラーニングするラムザかルッソのLvを99にする。
   算術を使うキャラはレーゼが適任で、少なくともハイト、素数、5、ドンムブ、碑封印は習得させておく。
   また、セッティエムソン等で永久ヘイストにし、リボンも装備。
   算術要員は2人以上がベスト(女性で)。
 2.戦闘に突入。戦闘前の配置は適当でいいです。まずはセリアorレディ(以下セリア)のExpを確認。
   29以下の場合はリセットして再戦してください。
 3.邪魔なアパンダをハイト素数&5碑封印で石化させ、
   次いでセリアをハイト素数ドンムブ&足を狙うでドンムーブ状態にする。
 4.リボンを装備したキャラをセリアの4マス先に移動させ、アルテマの使用を誘う(ユニット指定で使うはず)。
 5.アルテマを使用してきたら、ターゲットにされたユニットの隣にラムザorルッソを移動させる(逆でももちろんOK)。
 6.アルテマが発動するまでに、オプションの「ナビゲーションメッセージの有無」を「ON」にします。
 7.ラムザorルッソがアルテマを受ける。
 8.セリアがLv/ジョブLvUP(ジョブLvUPの方は完全に運任せですが、出来なくは無いです)すると成功。
   「『アルテマ』をラーニングしますか?」のメッセージが表示されている間、
   セリアはバンザイし続けます。